home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 22 / PC Gamer IT CD 22.iso / TERADEMO / TERACIDE / README.TXT < prev    next >
Text File  |  1997-06-06  |  15KB  |  406 lines

  1. Terracide - Internet Demo Version (c) 1997 Eidos Interactive.
  2. Produced by Simis Developments.
  3.  
  4.  
  5.  
  6. [INSTALLATION]
  7.  
  8.  This Terracide demo will only run under Windows 95. To properly
  9.  install and run this demo, you must run the 'setup.exe' program in
  10.  the 'Terademo' folder. Once you have run setup, you can delete the
  11.  Terademo folder from your hard drive.
  12.  
  13.  If you have problems running the demo, after completing the setup
  14.  program, make sure you have the very latest drivers for your 3D card,
  15.  and the latest version of Direct X (v3.0a). See the Technical Help
  16.  section of this file for additional information.
  17.  
  18. -----------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. [PLOT]
  21.  
  22.  After the mass exodus from Earth to form the galaxy-wide Terran
  23.  Colonies of the New Age, the little bluish-green planet which was
  24.  the source of all human life, began to be ignored. The colonists,
  25.  seeking out new homes in planets undreamed of by those left behind,
  26.  made their bases in strange, beautiful, but unforgiving worlds.
  27.  The harsh winds and extreme temperatures of these planets altered
  28.  and mutated them. They were forced to use machines to enhance
  29.  their senses, purely to survive.
  30.  
  31.  Now these colonists are returning home, to reclaim their birthright.
  32.  But they have changed.
  33.  
  34.  Speeding through the solar system towards Earth is a flotilla of
  35.  spaceships, harboring deadly crews of robots, mutated humans and
  36.  semi-alien lifeforms. Their brute force is too much for the massed
  37.  Terran forces; only a single, one-man ship could hope to slip through
  38.  their scanners and infiltrate their craft to destroy them from within.
  39.  
  40.  That craft is yours.
  41.  
  42. -----------------------------------------------------------------------
  43.  
  44. [KEY CONTROLS]
  45.  
  46. Up Arrow    dive
  47. Down Arrow    climb
  48. Left Arrow    turn left
  49. Right Arrow    turn right
  50.  
  51. (a mouse or joystick can be used to control the ship as well)
  52.  
  53. A        accelerate
  54. Z        reverse/decelerate
  55. D        roll
  56.  
  57. Q        fire main weapon (centrally mounted)
  58. C        fire 2nd weapon (right mounted)
  59. X        fire 3rd weapon (left mounted)
  60. F        flare (unlimited, but uses lots of energy)
  61. E        detonate (guided missiles only)
  62.  
  63. Space        strafe (hold down and press Left, Right, Up or Down)
  64. Delete        strafe left
  65. Page Down    strafe right
  66. Home        strafe up
  67. End        strafe down
  68.  
  69. (or POV hat on joystick to strafe)
  70.  
  71. Alt        pause/bring up window menu
  72.  
  73. 1-7        weapon select
  74.         (press same key to cycle through all weapons in group)
  75. Shift + 1-7    select 2nd weapon (right mounted)
  76. Ctrl  + 1-7    select 3rd weapon (left mounted)
  77. 0        remove weapon
  78.  
  79. TAB + Space/POV    look around
  80. G           zoom in
  81. V        external camera view
  82. W        waypoint
  83. I        score info
  84.  
  85. / on keypad    life panel on/off  (shield/munitions/charge)
  86. * on keypad    weapons panel on/off
  87. - on keypad    auto leveling on/off
  88. + on keypad    auto pitching on/off
  89.  
  90. Y        network score
  91. T        network message
  92. Shift + F1-F9    taunt
  93. Ctrl+Shft+F2-F5 change team (can only change teams with 0 points)
  94.  
  95.  You can reconfigure these keys within the game. Press ALT to bring
  96.  up the menu, select Options, Configure Controls, Configure Keys.
  97.  Select Configure Mouse/Joystick to set up the mouse or joystick.
  98.  
  99. -----------------------------------------------------------------------
  100.  
  101. [HUD INFORMATION]
  102.  
  103. On the HUD you can find the following:
  104.  
  105. Munitions Indicator -
  106.  Munitions are the actual amount of ammo you have; all of the
  107.  weapons use a shared munitions store. More powerful guns use more
  108.  munitions, and need to be kept stocked up by picking up munitions
  109.  crates. You start with no munitions and a maximum of one bar on the
  110.  HUD. If you manage to get the pickup to increase maximum munitions,
  111.  you can get up to 3 bars worth of maximum munitions.
  112.  
  113. Shield indicator -
  114.  The state of your ship's hull, which is decreased by enemy fire,
  115.  radiation and electricity, and restored with armor pickups.  The
  116.  shield indicator starts off green (full strength), and the skull's
  117.  head slowly turns red, then black. Once entirely black, you're toast.
  118.  Your maximum shields can be increased by finding the right pickup.
  119.  This pickup will display plus signs on either side of the skull's
  120.  head and slow down the color change on the skull.
  121.  
  122. Charge indicator -
  123.  The amount of power left in your firing mechanism. This is drained
  124.  each time you fire a weapon or flare, and gradually recharges to full
  125.  power again. Firing large amounts of rapid fire projectiles will stop
  126.  you from firing repeatedly, as the charge struggles to regenerate. On
  127.  the HUD, the charge indicator starts with one full bar of charge.
  128.  
  129.  The photon weapons use charge alone, all other weapons use munitions
  130.  to fire.
  131.  
  132. Weapon type indicators -
  133.  Displays which of the 21 weapons you have acquired. Each of the icons
  134.  for weapon types has 3 lights above it, corresponding to the normal,
  135.  rapid-fire, and scatter-fire versions of the guns. If the light is
  136.  off, you do not have the corresponding gun. If the light is red, you
  137.  have the gun but it is not currently mounted. If the light is green,
  138.  the gun is mounted on the central gun mounting. Conversely, if the
  139.  light is shaped like a left or right arrow, the gun is mounted on
  140.  the left or right gun mount.
  141.  
  142. Pickup indicator -
  143.  Appears when your ship is close to a pickup. The indicator is made
  144.  up of two sets of concentric circles, which display the relative
  145.  location of the pickup. When your ship is close enough, the pickup
  146.  will begin beaming aboard your ship. The left-hand bar shows the time
  147.  left until the pickup is successfully grabbed, and the right-hand bar
  148.  shows the time until the pickup explodes.
  149.  
  150. External force indicator -
  151.  Appears on screen when your ship is being affected by wind or gravity.
  152.  
  153. Compass -
  154.  This is a 3-dimensional heading cube, which indicates the direction
  155.  you're facing. (N)orth, (S)outh, (E)ast, (W)est, (U)p and (D)own.
  156.  
  157. Waypoints -
  158.  If you find yourself unsure of where you're going, you can drop a
  159.  waypoint. This is a small object which will stay in place no matter
  160.  where you go, so you can tell if you've previously been in an area
  161.  when you return there. The waypoint emits a sound to alert you when
  162.  you are close to one.
  163.  
  164. -----------------------------------------------------------------------
  165.  
  166. [PICKUPS]
  167.  
  168.  Pickups are spinning objects which appear after destroying enemies and
  169.  can also be found around the levels. They may be weapons, munitions,
  170.  armor, extra mounts or powerups to increase your maximum capabilities.
  171.  When your ship is close to a pickup, the proximity radar will show you
  172.  its exact location. Hover close to it and the pickup will be
  173.  teleported inside your ship. Pickups explode a few seconds after being
  174.  released by enemies, so get to them quickly, or you'll miss out.
  175.  
  176. The following pickups are available in the game:
  177.  
  178. Weapons        Additional weapons.
  179. Armor        Repairs damage caused to your ship.
  180. Munitions    Munitions are required to fire non-photon guns.
  181. Weapon Mounts    Enables 2nd and 3rd weapons to be mounted to the ship.
  182.         You start the game with a single, central gun mount.
  183.         Two more can be added to the left and right, allowing
  184.         you to fire 3 weapons at once. You can select a
  185.         specific weapon for each mount.
  186. Plus-ups    These will increase the maximum values for one of the
  187.         following: Charge, Munitions, Shield.
  188.  
  189. -----------------------------------------------------------------------
  190.  
  191. [TECHNICAL HELP]
  192.  
  193. DirectX Installation
  194. --------------------
  195.  
  196. You will need version 3.0a of DirectX to run Terracide on your machine.
  197. This is Microsoft's system which ensures Terracide will run on all
  198. machines, whether unaccelerated, MMX accelerated, or 3D accelerated,
  199. and you should install the latest version of DirectX(V3.0a) over any
  200. earlier versions you have on your machine.
  201.  
  202. Any of the initial graphical options can be changed during the game,
  203. by using the 'Graphics Configuration' menu. These options will then be
  204. saved on exit and used in future games of Terracide, so you will only
  205. have to configure your options once.
  206.  
  207. If at any stage a configuration is obtained that does not work
  208. properly, and cannot be rectified using the configuration option,
  209. deletion of the 'Teracide.cfg' file from your 'Windows' directory will
  210. reset the graphics config to the initial settings the next time that
  211. Terracide is run.
  212.  
  213.  
  214. DirectX Troubleshooting
  215. -----------------------
  216.  
  217. When you first try to run Terracide, if you find an error message
  218. saying 'unable to initialize DirectX', or you find that your graphics
  219. card is running incorrectly (glitching, excessive slowdown), then it's
  220. strongly suggested that you contact your hardware manufacturer or use
  221. the Internet to download the latest drivers for your graphics card.
  222. You can find the latest links to working drivers via the Terracide
  223. website at:
  224.  
  225. http://www.eidosinteractive.com/terracide/terracide.html
  226.  
  227. Please note that the release version of Terracide will include a
  228. drivers directory with the latest video drivers, including 3D card
  229. drivers, allowing you to run Terracide without any trouble.
  230.  
  231. For the MMX version of Terracide, it is important to remember to
  232. install the MMX option when installing DirectX. NOTE - if your MMX
  233. doesn't appear to work, try reinstalling DirectX and leave the MMX
  234. box unchecked.
  235.  
  236.  
  237. First-time graphics settings
  238. ----------------------------
  239.  
  240. When you first run Terracide, if you have a 3D accelerator card and
  241. Terracide can detect it, then Terracide will inquire whether to attempt
  242. to use this or run in software (non-accelerated) mode.
  243.  
  244. If you have an MMX chip, Terracide will initially start up
  245. unaccelerated, and you can change to the MMX version by going to the
  246. 'Graphics Configuration' menu and selecting the 'Software MMX
  247. emulation' option.
  248.  
  249. - The initial resolution for the unaccelerated version of Terracide is
  250.   320x200. However, if your graphics card is unable to run in this
  251.   resolution, Terracide will then default to 640x480.
  252.  
  253. - The 3D accelerated version of Terracide will start at a resolution of
  254.   640x480 with all of the rendering and filtering capabilities enabled,
  255.   although this may depend on specific 3D card capabilities.
  256.  
  257.  
  258. Increased speed using bordering
  259. -------------------------------
  260.  
  261. Pressing the '-' button will reduce the size of the rendered screen
  262. within the window. Pressing '+' will then increase the screen size
  263. again.  Changes occur in 1/8ths of the window size and the minimum
  264. width is 1/8th of the window size. This is very useful if you have a
  265. graphics card which is unable to run below a certain resolution and
  266. you want Terracide to run faster.
  267.  
  268. NOTE: The best alternative way to gain an increase in frame rate is to
  269. turn the HUD off in the options menu.
  270.  
  271.  
  272. Terracide Graphics Configuration Menu
  273. -------------------------------------
  274.  
  275. The graphics configuration menu is accessed through the 'Game' menu,
  276. Graphics Configuration option. You will be able to optimize the speed
  277. of the game by altering the detail levels in the graphics config.
  278.  
  279. The configuration options are grouped into four options. Click on a tab
  280. to select the page of options associated with it. The tabs available:
  281.  
  282.  
  283. Screen            includes resolution, colors & software/3D card
  284. Details            controls levels of detail of explosions
  285. Texture                controls various detailed texturing options
  286. Advanced Filtering    controls bi-linear filtering (smoothness)
  287.  
  288.  
  289.  
  290. When you have changed the options required, click on OK to apply them.
  291. Most will come into effect immediately. Clicking CANCEL will resume
  292. without any changes.
  293.  
  294. We should emphasize that, in the majority of cases, Terracide will
  295. start with the correct configuration. But if you wish, you can
  296. reconfigure any part of Terracide to increase the overall speed and
  297. frame rate. A conventional Terracide user should only have to use the
  298. Screen and possibly the Details menus, but the more technically minded
  299. can play with any of the more complex drawing features of Terracide.
  300.  
  301.  
  302. Screen
  303. ------
  304.  
  305. This is the most important menu, and allows you to switch screen
  306. resolutions, 3D emulation modes and color levels. When you first run
  307. Terracide, you may want to go to this menu to decide which resolution
  308. is best for your machine.
  309.  
  310.  
  311. Driver            Allows you to switch between software, MMX, and 3D
  312.         hardware modes.
  313.  
  314. Full screen    The game can run full screen or in a window.
  315.  
  316. Video Modes    Lists the available resolutions to run Terracide. The
  317.         lower the resolution, the faster Terracide will run.
  318.         Higher resolutions may require you to select a lower
  319.         texture detail level from the Texture menu.
  320.  
  321. Colour Detail   Options for amount of colours being used in the game
  322.         when running Terracide unaccelerated -
  323.         16 bit hi-colour is recommended.
  324.  
  325. Details
  326. -------
  327.  
  328. Screen Size    Increase or decrease the screen size. Decreasing the
  329.         screen size will increase the speed of the game.
  330.  
  331. Explosions     The default is minimal - increase the detail on faster
  332.         machines for a spectacular time!
  333.  
  334. Particles    Toggles the colored nature or existence of particles
  335.         given off by the rocket and your ship's engines.
  336.  
  337. Brightness    Adjusts the brightness level of the screen.
  338.  
  339.  
  340.  
  341. Texture
  342. -------
  343.  
  344. This is a detailed menu dealing with texturing - generally this should
  345. only be needed for the more technically-minded user. Listed below are
  346. the most important options.
  347.  
  348.  
  349. Texture Detail    This is especially necessary if your graphics card has
  350.         a limited amount of memory on it. This option may also
  351.         be needed when running at high screen resolutions.
  352.  
  353. Gouraud Shading    Light levels are shaded smoothly when enabled - turning
  354.         this off may lose visual quality but increase speed.
  355.  
  356. Filtering    Smoothes textures when they are close to the viewer -
  357.         turning this off may speed things up. This should be
  358.         turned off for the unaccelerated version.
  359.  
  360. Dithering    Improves color resolution when smooth light shading is
  361.         enabled - turning both this and gouraud shading off
  362.         may increase the frame rate significantly.
  363.  
  364.  
  365. -----------------------------------------------------------------------
  366.  
  367. [3D CARD SHORTCUTS]
  368.  
  369. Terracide has special command switches for many of the 3D graphics
  370. cards.  You should use the shortcuts provided to run the game properly
  371. on your particular graphics card.
  372.  
  373. The command line switches are as follows:
  374.  Terracide Rendition
  375.  '-FDRENDITION' if your 3D graphics card uses a Rendition chip.
  376.  Terracide ATI 3D Card
  377.  '-FDRENDITION' if you have an ATI card with a RAGE II chip.
  378.  Terracide Matrox 3D Card
  379.  '-FDMATROX' if you have a 3D-accelerated Matrox graphics card.
  380.  Terracide PowerVR
  381.  '-FDPVR' if you have a PowerVR card.
  382.  
  383. -----------------------------------------------------------------------
  384.  
  385. For the latest news about upcoming product releases, game hints, free
  386. demos and more, be sure to check out the Eidos Interactive web site:
  387.  
  388. www.eidosinteractive.com
  389.  
  390. -----------------------------------------------------------------------
  391.  
  392. Thanks for checking out this demo. The full retail version includes:
  393.  
  394.   20 levels spread across seven ships including a huge space station
  395.   21 different weapons
  396.   Graphics that push your 3D card to the limit
  397.   Scorching CD Soundtrack
  398.   Full network play with up to 16 players
  399.   And much much more...
  400.  
  401. Yours,
  402. The "Terracide" Team.
  403.  
  404. (c)1997 Eidos Interactive
  405.  
  406.